1. Cel, target, pomysł
Zanim rozpoczniemy jakiekolwiek prace nad ścieżką dźwiękową czy grafikami musimy szczegółowo określić, w jakim celu tworzymy animację, do kogo jest ona kierowana, a także jak powinna wstępnie wyglądać.
3. Warstwa graficzna
Trudno mówić o animacji bez przygotowania grafik, które następnie staną się ruchomymi obrazami 2D lub 3D. Muszą idealnie zgrywać się z warstwą dźwiękową, a także ustaloną na wstępie koncepcją dotyczącą targetu czy celu.
2. Warstwa dźwiękowa
To ona przykuwa uwagę docelowych odbiorów - nawet jeżeli obecnie nie spoglądają w ekran telewizora czy monitora, odpowiednio dobrane dźwięki (muzyki czy lektora) wzbudzą ich zainteresowanie. A na tym nam właśnie zależy!
4. Publikacja i śledzenie efektów